ニセFAKE様より10月のお題が出題されました。「おもちゃ」です


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[8966] ゲームの立体迷路みたいなの
res
なんか思いきり懐古趣味ですが昔のゲームはこういう立体迷路
みたいなものであったなぁと
下に落ちたり火柱に当たるとアウト なぜか空中に浮いている
足場(安全地帯)に乗ってドラゴンの頭を10回斬ればクリア
そんな感じですm(_ _)m
ひろうす
09.30 (Fri) 20:29

[8970] Re:ゲームの立体迷路みたいなの
おぉ!あったあった!こんな感じのゲーム!

宙に浮いている足場は、壁から突き出た足場だと自分に言い聞かせててやってました。
しかし、最近の3Dのゼルダの伝説なんかだと、見事に足場が宙に浮いてて私の世界感が崩壊してます(笑

制限が多いと、不便な反面アイデアが出やすくて面白いこともありますよね。
うり
10.02 (Sun) 21:58

[8972] Re:ゲームの立体迷路みたいなの
物心ついた頃から、ゲームの足場は宙に浮いている物と思い込んでいました。(^^;
IMECOM
10.02 (Sun) 22:37

[8973] Re:ゲームの立体迷路みたいなの
ありましたね〜。物によっては浮いた足場が行ったり来たりとかも
しましたよね〜w
シューティングでは地上の建造物と飛行機を区別なく自機の弾で
打てたりw
RPGでは町の入口に何故か「ここは〇〇〇です」と町の名前を
言ってくれる人がいたりw
ジャッキー
10.02 (Sun) 23:52

[8975] Re:ゲームの立体迷路みたいなの
冷静に考えると「なんで岩が宙に浮いとんねん!!」ってことなんでしょうけども・・・・
「なんでただの岩なのに無敵というか、ドラゴンの炎でも全然壊れないんや!!」とかも謎ですね(笑)
やってる最中は、とりあえず魔法だから!!ってことで思考停止してましたが(^▽^;)

それはそうと、このドラゴンめっちゃかっこいいですな(゚∀゚)
むう
10.08 (Sat) 18:49

[8976] Re:ゲームの立体迷路みたいなの
どうも〜皆様レスありがとうございます
そういえば映画のアバターに浮いてる岩があったから
みんなああいうものだということに…ならないかΔ^^;)
SFなら半重力とかファンタジーなら魔法とか
やっぱ便利な言い訳をしないとダメですかね(*´ω`*)
ひろうす
10.08 (Sat) 21:01


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