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[5261] 荒ぶるゆるキャラ
res
ふなっしー作ってみました。
・・・いや、ただそれだけなんですけどね(汗)

あの強烈な動きを再現するのは、かなり難しいと思う(・・;)
むう
03.17 (Mon) 11:05

[5263] Re:荒ぶるゆるキャラ
いいですね〜子供に受けそうだ(#^.^#)
確かにあの動きは難しそうだけど

こういう場合、足先を起点にしてジョイントを組むと面白い
かもしれません。つまり、普通だと胴体を中心に手足や首を
動かすんですけど、足の先をジョイントの基本に持ってきて
そこを中心に全体を動かす…なんだか説明が難しいなΔ^^;)

でも今でも十分に感じは出てると思いますよ(#^.^#)
ひろうす
03.17 (Mon) 18:29

[5265] Re:荒ぶるゆるキャラ
荒ぶってますね〜www
例の奇声が聞こえてきそうですなっし〜!
今にも跳ねそうなっし〜な
ジャッキー
03.18 (Tue) 16:39

[5266] Re:荒ぶるゆるキャラ
ひゃっはーーー!!
コメど〜もなっしー!!
>ひろうすさん
木の根っこから枝先、という感じでジョイント仕込んでいくわけですね。
確かに初めからそういう風にボーンを組んでおけば、足の位置の「滑り」を気にしないで済みそうですね。
ただ私の場合、普通にボーン組んでインバースキネマティクス使ったとしても、トータルの作業量はあんまり変わんないかもしれません(´ヘ`;)
>ジャッキーさん
ふなっしーは、やはりあの動きと奇声あってのものですよね!
初めて動画で見たときは、本気で吹きました((o(>▽<)o))
どこがゆるキャラだよ!!って感じで(笑)
むう
03.19 (Wed) 14:00

[5267] Re:荒ぶるゆるキャラ
見た目とかそんなでもないのに、強烈なキャラクター性で有名になりましたね。
非公式の個人活動というのも割りと好きです。
役所が絡むと寒いキャラクターにしかならないので、無制限のなせる業といったところでしょうか。

あの痙攣っぽい動きを表現するには、設定が面倒そうですね。
うり
03.19 (Wed) 23:06

[5270] Re:荒ぶるゆるキャラ
>うりさん
ゆるキャラもあまりに増えすぎて、差別化が図られてるみたいですね。最初からこれが出てたら、やりすぎだったろうと思うけど(笑)
動きのリズムはだいたい合ってるかなと思うんで、とりあえずこんなもんでよしとしました(;^_^A
実際はもっとダイナミックな動きなんですが、やっぱり難しいですな〜(-。−;)
むう
03.21 (Fri) 21:47

[5674] ordina.ca
Shadeポリゴン連盟(笑)
ordina.ca
06.30 (Mon) 15:08

[5703] nonchAc
Shadeポリゴン連盟(笑)
nonchAc
07.15 (Tue) 17:53

[5711] shoes
Shadeポリゴン連盟(笑)
shoes
09.24 (Wed) 16:18


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