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[5733] MAT | res |
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うりさんの投稿で、表面材質にマットというマッピングがあるのを知りましたが、 モンスター・アタック・チームと一体どういう関係なんだろう (´-`).。oO TACとかZATもあるのかなぁ…? |
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ひろうす
11.29 (Sat) 20:48
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[5736] Re:MAT | |
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えぇっと・・・それは「TACとZATをダジャレでShadeの機能と結び付けろ」と言う無茶振りですか!?
う〜ん、う〜ん。思いつかない。 もう、そういうスクリプトでも作るしかないです!
Target Align Center(中央に揃える) とか。 |
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うり
12.01 (Mon) 22:41
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[5737] Re:MAT | |
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マット! そ…そう言えば使った事なかった(;゚ー゚) と、言うかマットって何する為の物でしょう? マニュアル見ても写真が載ってるだけで説明がされてない… 何かが…帰ってくるのかな?www
そう言えば地球防衛軍ってゲーム知ってます? ひろうすさんが凄くすきそうな感じですよw |
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ジャッキー
12.02 (Tue) 15:24
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[5740] Re:MAT | |
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私もじつは、「マット合成ってなんじゃろ、どういう時に使うんじゃろ」とか思って検索してみたけど、さっぱりわからなかったんですね〜(苦笑) しかしこっちのMATは懐かしいですね。主役の団次郎さん、ハーフっぽい顔立ちでかっこよかったな〜。
とりあえずデンゾウさんとデデ彦さんで、三人娘に対抗すべくチーム結せ・・・・ いや、なんでもない・・・・(汗) |
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むう
12.03 (Wed) 19:56
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[5746] Re:MAT | |
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>うりさん いやまあ別に無理に洒落なくても(^_^;) 地球防衛軍は一度やってみたいんですけど、うちのマシン まだ動くかなぁ…(^_^;)という感じですね〜 >むうさん むうさんも知らないのなら、私が知らなくてもしょうがないですね〜 いや知らなかったら恥ずかしいのかな〜?とか気になってたもので (^_^;) チーム結成…ちょっと危ないチームになりそうな気が… |
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ひろうす
12.05 (Fri) 19:32
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[5747] Re:MAT | |
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マットは、指定レイヤー直下に対するマスクですので、 レイヤー1.マスクしたい模様を決めて「マット」指定 レイヤー2.マスク適用外の見える部分に使いたい「模様」を決める。
って感じですね。 ちなみに レイヤー3.レイヤー1をコピー。 レイヤー4.マスク適用外の見える部分に使いたい「模様と色」を決める。 って感じで、指定するとバンプ部分に色が付くので、部分的に錆が発生した個所何かを再現するのに役立ちますよ。
マット直下以外のレイヤーは形状全体に適用されるので、組み合わせ次第で用途は広がります。 |
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うり
12.05 (Fri) 23:08
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[5748] Re:MAT | |
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こんな感じ。 |
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うり
12.05 (Fri) 23:11
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[5749] Re:MAT | |
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>うりさん ほぉ〜なるほど〜面白そう。 アイデアしだいで色々できそうですね
ロボクマさん、かわカッコいい! |
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ジャッキー
12.08 (Mon) 15:11
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[5750] Re:MAT | |
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>うりさん 主としてソリッドテクスチャを、部分的にマスクするための機能と考えていいのでしょうか? 確かにリアリティがすごく増してますね。いろいろ知らない機能が多いなあ(・・;) |
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むう
12.09 (Tue) 21:01
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[5751] Re:MAT | |
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>ジャッキーさん 透過でもトリムでも表現しづらい時なんかは、意外に便利ですよ。
>むうさん 2値またはグレースケールの画像を用意すれば、任意の図柄をマスクとして利用できます。 ソリッドテクスチャーで使うと、不定型な図柄を簡単に適用・修正できるので、メッチャクチャ気軽なんですよ。 |
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うり
12.09 (Tue) 23:07
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[5728] no title | res |
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shade15の発売待ち望んでいたのに、発売中止って(涙) |
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hide
11.27 (Thu) 13:26
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[5729] Re:no title | |
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そうなんだー。 中止っていうか、延期でしょ? どれどれ・・・。
ち、ちょっとー! ホンマじゃがな! しかも理由がヤバ気じゃんか!
EX-Toolsのあの時の再来か!?
くそう、銭ゲバ野郎。許すまじ! |
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うり
11.27 (Thu) 22:34
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[5730] Re:no title | |
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既に返金手続きを済ませました。 ユーザーに迷惑かけないでほしいよね。 SHADE15が出る時期等に合わせLSCM使う事を踏まえて 今年から来年と壮大な予定を立てて行動してたのに 根底からくつがえしてくれるわ…超迷惑。
14買うと無償バージョンアップできるみたいだしLSCMあるし どうせ15は3Dプリンターの事ばっかでいらんし どうせ最初はバグばっかだろうし 14にアップしよう…と思ったけど…つまり今は14にUPもできないのか… なんだかな〜。予定丸潰しだわ。 ジャッキー超ご立腹です(。´>д<)っ彡 SHADE捨てるぞ!ぐらいご立腹です(。´>д<)っ彡 |
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ジャッキー
11.28 (Fri) 00:48
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[5731] Re:no title | |
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これではこの先どうなるか、全然わかりませんねε-(;ーωーA 会社のお偉いさんたちには、末端ユーザーのことなどどーでもいーってことなんでしょう(  ̄っ ̄)
いまさら他のソフトの操作覚えるのも大変なんですが、変更も考えておかないとまずいのかもしれませんな(ノ_-;)ハア… |
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むう
11.29 (Sat) 15:00
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[5732] Re:no title | |
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げっ、マジですかー。13にはイマイチなじめず 15からかなー、と思っていたんですけどねぇ(´д‘) さすがにここのパワーユーザーさんたちが変更も考えるってのは あちらにとっても大きな損失だと思うんですけどね… ヽ(`Д´)ノ |
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ひろうす
11.29 (Sat) 17:26
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[5713] ツチノコ捕獲 | res |
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やぁ〜、なんとなく行ってきました! ツチノコ発見現場! この祠はツチノコのお墓だそうですよ。 |
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うり
10.01 (Wed) 20:52
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[5714] Re:ツチノコ捕獲 | |
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うちの実家のあたりの風景にそっくりで、なんか親近感(^^) バルたんがやる気まんまんでいぃ感じですね〜 一億円ゲットしたらおごってや〜(デンゾウさん・談)
ツチノコのお墓かぁ・・・ 日本的な感覚だとよくわかるけど、海外のUMAたちだとこんな扱いはしてもらえないような気がする(^▽^;) チュパカブラのお墓とか絶対無理なんじゃないかと(笑) |
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むう
10.03 (Fri) 18:53
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[5715] Re:ツチノコ捕獲 | |
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ツチノコの里かぁ〜凄い物がありますねwww よし、バルたん!捜索開始だ!……創作開始?w
いい雰囲気ですね。 夏に蝉取りしたいです。 |
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ジャッキー
10.05 (Sun) 03:37
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[5719] Re:ツチノコ捕獲 | |
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現場は、まるっきり普通の田園と地帯でしたよ。 地味なネタ的なものでしたけど、川口浩探検隊のノリで巡れば、ただの畦道が危険極まりない前人未到の畦道に早変わり。 地元の人に「何か来た・・・」とか思われていなければいいんだけど。 |
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うり
10.12 (Sun) 22:45
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[5726] Re:ツチノコ捕獲 | |
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うちの田舎にもよく似てるなーって思ったけど やっぱ日本の田舎はだいたいこういう感じなんでしょうかね(^_^;) お墓ってことは死体があったのかなぁ? しかしまさかこんな広い道のとこに出てきたわけでは ないでしょうけど… お墓というよりは死んだツチノコを神として祭ってるのかも しれないですね。神道的埋葬とでも言いますか。 |
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ひろうす
11.25 (Tue) 20:04
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[5727] Re:ツチノコ捕獲 | |
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>ひろうすさん 日本の田舎は何処へ行っても馴染のある風景のようですね(笑 この左側に薬師堂があって、色々祀られている中に混じって「ツチノコ」が祀られていました。 半分ネタ的なモノでしょうけどね。
ココより北に向かうと湯郷温泉があります。 |
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うり
11.26 (Wed) 23:16
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[5743] mbt store | |
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mbt shoes good or bad Shadeポリゴン連盟(笑) |
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mbt store
12.04 (Thu) 06:34
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[5710] mbt shoes | res |
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Shadeポリゴン連盟(笑) |
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mbt shoes
09.24 (Wed) 11:01
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[5741] mbt | |
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mbt shoes good or bad Shadeポリゴン連盟(笑) |
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mbt
12.03 (Wed) 22:27
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[5706] 揺れる2つの物体 | res |
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前作「舞台裏」を動かしてみました。youtubeにあげてます。 まあ、3秒弱の動画ですけどもよかったら見てやってくだせい。
ttps://www.youtube.com/watch?v=mp0xDW1ANdc
↑のURLにhをつけるか、めんどくさければうちのサイトから見ることもできます。
これはね、CGで女の子作ってるとやってみたくなりますね(笑) 作ってみると結構いろいろ気がつくことも多かったです。 今度はもっと長尺の動画を作りたいもんです(^^) |
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むう
08.03 (Sun) 14:57
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[5707] Re:揺れる2つの物体 | |
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うほっ!短いだけに、一瞬のお宝映像的な 感じに見えますねー(^ ^) 表情もあっていて細やかですねー
しかしやっぱりみんなやりたくなるんだなぁー(^−^;) つくづく男ってやつはしょうがないですよねー |
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ひろうす
08.05 (Tue) 18:19
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[5708] Re:揺れる2つの物体 | |
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おはっ、いいですね〜ポロンって感じが。 でも願わくばもっと長い時間揺れてるところが見たいですwww |
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ジャッキー
08.07 (Thu) 03:19
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[5709] Re:揺れる2つの物体 | |
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>ひろうすさん 実際作ってみてわかったんですが、直接関係ない表情とか、体重移動とか、髪の毛の揺れとかも入れてやらないと、まるでロボットみたいに見えてしまいますね。まあ、今でもちょっとぎこちないですけども。 いつかGIFアニメで乳揺れ祭りとかやってみたい(笑) >ジャッキーさん 「ばいんばい〜〜ん!」とかじゃなく「ぽろりん」ぐらいの感じなのがふわりさんです。 いずれシチュエーションを変えて、もっと長時間ぷるるんさせるつもりですので、その時も見てやってくださいね〜(^^)ノシ |
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むう
08.07 (Thu) 20:50
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