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ギター(テレキャスター・レスポール)のモデリング過程が書かれています。 ギターのパーツの分け方と ブリッジ、ピックガード、フレットなどの 細部の作りこみ画像が公開されています。 (サイトTOPのギターのフレットがコンテンツへの入り口) |
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車のモデリングの制作過程が紹介されています。 過程の中で細かいパーツ部分には拡大画像があり 丁寧な作りこみを見ることができます |
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NURBSモデリングの制作記の中に 多数の光源を配置しコントロールして、光と影の絶妙な バランスで空気感を表現するノウハウが書かれています。 それに加えてリアル質感を出すためのテクスチャの作成方法が公開されています。 |
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富士通のCELSIUS CG講座。 アニメーション、実写合成、ライティング、モデリングなど CG全般のTipsを幅広く網羅しています。 (コンピュータープラットホーム → PCワークステーション → 技術情報 → CG講座) |
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ShadeR6パストレージングとCALLISTOについて詳しい解説があります。 レンダラーの特質や実際にどういうしくみでレンダリングがされていくのかなど、比較や検証を交えて 専門的な内容が解りやすく解説されています。 MARIMOの使い方と 火や水の自然界物質をリアルに表現する材質設定が紹介されています |
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Mac版Shadeユーザには有名なEuclidシリーズの解説を始め、ラジオシティ、フォトンマップ、パストレーシングとレンダラーの考察、実写からのテクスチャー作成の解説があります。 また、marimoの効果的な使い方が紹介されています。 |
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2DCADソフトJw_winとShadeを使った 建築パースの作成方法が紹介されています。 図面から3Dに起こしパースが出来上がるまでが 具体的な数値や操作で説明されていて 初心者にもとても分かりやすく、かつ詳しく解説されています。 |
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Shadeで作る宝石のブリリアンカットのモデリング。 トランスフォーメーションで数値入力しながら 正確に作成していく手順が紹介されています。 形状のダウンロードが出来ます。 |
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小物(服・靴)モデリングとそのテクスチャーの作り方、 建築物モデリングの小技が解説されています。 ボーンで不具合が出やすい 手 を、 後処理でどの程度レタッチしたのか比較できる画像があり レタッチするポイントの参考になります。 |
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デジタルカメラのサイトですが 被写体を綺麗に撮るライティング方法や 写真のレタッチの仕方など CGに応用できる技術が満載されています。 |
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